À propos
Le Jeu
Five Nights At Châtelet est un jeu d'horreur et de survie inspiré de la célèbre franchise Five Nights at Freddy's. Ce projet s'inscrit dans un cadre strictement scolaire et académique. Il a pour objectif la conception et la réalisation d'un jeu vidéo en équipe, permettant de mobiliser des compétences en conception fonctionnelle, organisation de projet et développement logiciel.
Le jeu Five Nights at Châtelet est un jeu d'horreur et de survie multijoueur en vue à la troisième personne, destiné à des joueurs occasionnels appréciant les ambiances angoissantes et les mécaniques simples mais immersives. Le mode multijoueur en réseau est désormais fonctionnel grâce à une architecture client-serveur TCP hébergée sur un serveur dédié.
L'Équipe
Une équipe d'étudiants passionnés par le jeu vidéo, le design et l'audio, réunie pour concevoir ce prototype académique et expérimenter des mécaniques immersives.
Neev Chandiramani
Développeur
Responsable du multijoueur réseau (architecture client-serveur TCP), du site web et de la direction technique du projet.
Gauthier Roland
Développeur
Responsable des modèles 3D, du map design et du character design. Crée l'identité visuelle du jeu sous Blender.
Maxime Ye
Développeur
Chargé des sons et de l'ambiance audio du jeu. Responsable de l'intégration des effets sonores et de la musique d'ambiance.
Maxime Gontran
Développeur
Responsable des déplacements du joueur, de l'interface utilisateur (HUD) et des mécaniques de gameplay comme le sprint et la stamina.